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ColorfulMeteor
- opengl粒子系统开发的流星,流星的颜色由电脑随机产生,看上去效果还不错.-opengl particle system development meteor, Meteor colors randomly generated by a computer, the results were pretty good looks.
star_star
- 本程序使用OpenGL粒子系统实现了星云的简单模拟。粒子随机产生,粒子使用了各个基本属性。程序有详尽的说明,初学者更容易学习和掌握粒子系统,是很好的学习材料。-procedures for the use of the OpenGL particles of the planetary system to achieve a simple simulation. Randomly generated particles, the particles using various fundament
lzbz
- 采用OpenGL粒子系统模拟爆炸效果,看上去效果不错.-use OpenGL explosive particle system simulation results look good results.
fire
- 用OpenGl粒子系统实现的模仿火焰的效果,是通过NEHE教程经过自行改进实现的,对OpenGl的初学者有很大的帮助。
opengl-lizi
- 一个opengl的粒子源码,粒子效果的源码,粒子效果 粒子效果
OpenGL
- OpenGL制作的粒子系统,星空漫游特效,属于综合场景绘制.
32709
- opengl粒子模拟演示画面-opengl particle simulation images
OpenGL中粒子系统引擎的源代码
- OpenGL中构造粒子系统引擎的源代码-OpenGL engine particle system source code
particle-engine-0.0.1
- Opengl 3d 粒子系统引擎
opengl实现的粒子效果
- opengl实现的粒子效果
粒子系统
- opengl 的粒子系统
iDemo7.rar
- iphone上面的opengl粒子系统,模拟火焰,iphone above opengl particle system to simulate the flame
OpenGL实现粒子系统源代码
- OpenGL源代码,用来实现粒子系统,通过设置粒子的透明度随时间变化而衰减,从而得到粒子的烟花效果-OpenGL source code, which is used to realize particle system, through the set the transparency of the particles changes with time and attenuation, and get a particle effect of fireworks
fire
- opengl android 粒子系统,这个是一个烟花的例子-failed to translate
OSG_OpenGL
- osg 和OpenGL的介绍,介绍了如何在OSG中嵌入OpenGL代码的方法,适合初学者阅读-how can OpenGL code embeded to osg code
粒子系统sparkengine-code-378-trunk
- 粒子系统,sparkengine,使用opengl+C++实现,对于学习粒子系统的同学来说,是不溶错过的学习资料!(OpenGL's collection of instances, with nearly 230 instances, is very suitable for students to learn OpenGL! The example is simple and clear and easy to understand.)
粒子引擎particle-engine-0.0.1.tar
- 很棒的一款粒子引擎,opengl实现,对于学习opengl的同学非常有用!(A great particle engine, OpenGL implementation, for students learning opengl very useful!)
粒子系统
- OPENGL中粒子效果显示,展示了多种类型的粒子效果(The particle effect in OPENGL shows a variety of particle effects.)
PythonGPU粒子系统
- 转:python-OpenGL初试,三维地形的空间表达,鼠标键盘控制方位,初学者可尝试借鉴(Python-OpenGL preliminary test)
雪花—粒子系统
- 粒子系统表示三维计算机图形学中模拟一些特定的模糊现象的技术,而这些现象用其它传统的渲染技术难以实现的真实感的 game physics。经常使用粒子系统模拟的现象有火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、雾、雪、尘、流星尾迹或者象发光轨迹这样的抽象视觉效果等等。(Particle systems represent techniques that simulate some specific fuzzy phenomena in three-dimensional computer graphics